Základné vyhlásenie a použitie
@-webkit-keyframes NAME-YOUR-ANIMATION ( 0% ( opacity: 0; ) 100% ( opacity: 1; ) ) @-moz-keyframes NAME-YOUR-ANIMATION ( 0% ( opacity: 0; ) 100% ( opacity: 1; ) ) @-o-keyframes NAME-YOUR-ANIMATION ( 0% ( opacity: 0; ) 100% ( opacity: 1; ) ) @keyframes NAME-YOUR-ANIMATION ( 0% ( opacity: 0; ) 100% ( opacity: 1; ) )
#box ( -webkit-animation: NAME-YOUR-ANIMATION 5s infinite; /* Safari 4+ */ -moz-animation: NAME-YOUR-ANIMATION 5s infinite; /* Fx 5+ */ -o-animation: NAME-YOUR-ANIMATION 5s infinite; /* Opera 12+ */ animation: NAME-YOUR-ANIMATION 5s infinite; /* IE 10+, Fx 29+ */ )
Z dôvodu stručnosti nebude zvyšok kódu na tejto stránke používať žiadne predpony, ale použitie v skutočnom svete by malo používať všetky predpony dodávateľov zhora
Viaceré kroky
@keyframes fontbulger ( 0% ( font-size: 10px; ) 30% ( font-size: 15px; ) 100% ( font-size: 12px; ) ) #box ( animation: fontbulger 2s infinite; )
Ak má animácia rovnaké počiatočné a koncové vlastnosti, jedným zo spôsobov, ako to urobiť, je oddeliť hodnoty 0% a 100% čiarkou:
@keyframes fontbulger ( 0%, 100% ( font-size: 10px; ) 50% ( font-size: 12px; ) )
Alebo môžete animácii vždy povedať, aby sa spustila dvakrát (alebo párny počet) a povedala smeru alternate
.
Volanie animácie kľúčových snímok so samostatnými vlastnosťami
.box ( animation-name: bounce; animation-duration: 4s; /* or: Xms */ animation-iteration-count: 10; animation-direction: alternate; /* or: normal */ animation-timing-function: ease-out; /* or: ease, ease-in, ease-in-out, linear, cubic-bezier(x1, y1, x2, y2) */ animation-fill-mode: forwards; /* or: backwards, both, none */ animation-delay: 2s; /* or: Xms */ )
Stenografia animácie
Stačí oddeliť všetky jednotlivé hodnoty medzerou. Na poradí nezáleží, okrem prípadov, keď sa použije trvanie aj oneskorenie, musia byť v tomto poradí. V príklade nižšie 1 s = trvanie, 2 s = oneskorenie, 3 = iterácie.
animation: test 1s 2s 3 alternate backwards
Kombinujte transformáciu a animáciu
@keyframes infinite-spinning ( from ( transform: rotate(0deg); ) to ( transform: rotate(360deg); ) )
Viac animácií
Hodnoty môžete oddeliť čiarkou a deklarovať tak viac animácií na selektore.
.animate-this ( animation: first-animation 2s infinite, another-animation 1s; )
Kroky ()
Funkcia steps () presne určuje, koľko kľúčových snímok sa vykreslí v časovom rámci animácie. Povedzme, že deklarujete:
@keyframes move ( from ( top: 0; left: 0; ) to ( top: 100px; left: 100px; ) )
Ak vo svojej animácii použijete kroky (10), zaistí sa, že v stanovenom čase dôjde iba k 10 kľúčovým snímkam.
.move ( animation: move 10s steps(10) infinite alternate; )
Matika tam pekne funguje. Každú sekundu sa element bude pohybovať o 10 pixelov doľava a 10 pixelov nadol, až do konca animácie, a potom opäť navždy opačne.
To môže byť skvelé pre animáciu spritesheet, ako je toto demo od simurai.
Podpora prehľadávača
Údaje o podpore tohto prehľadávača sú od spoločnosti Caniuse, ktorá obsahuje viac podrobností. Číslo označuje, že prehliadač podporuje túto funkciu v danej verzii alebo vyššej.
Desktop
Chrome | Firefox | IE | Hrana | Safari |
---|---|---|---|---|
4 * | 5 * | 10 | 12 | 5,1 * |
Mobil / tablet
Android Chrome | Android Firefox | Android | iOS Safari |
---|---|---|---|
88 | 85 | 4 * | 6,0-6,1 * |
Ďalšie zdroje
- Dokumenty MDN
- MDN: Používanie animácie CSS
- Môžem použiť - Podpora prehľadávača
- VIDEO: Úvod do animácií CSS