C # dátové typy s príkladom

Obsah:

Anonim

Čo sú dátové typy v C #?

Jazyk C # sa dodáva so sadou základných dátových typov. Tieto dátové typy sa používajú na vytvorenie hodnôt, ktoré sa používajú v aplikácii. Poďme preskúmať základné dátové typy dostupné v C #. Pre každý príklad upravíme iba hlavnú funkciu v našom súbore Program.cs.

1) Celé číslo

Na prácu s číslami sa používajú dátové typy typu Integer. V tomto prípade sú čísla celými číslami ako 10, 20 alebo 30. V C # je údajový typ označený kľúčovým slovom Int32 . Ďalej uvádzame príklad toho, ako je možné tento dátový typ použiť. V našom príklade definujeme premennú Int32 nazvanú num. Potom premennej priradíme celočíselnú hodnotu a podľa toho ju potom zobrazíme.

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace DemoApplication{class Program{static void Main(string[] args){Int32 num=30;Console.Write(num);Console.ReadKey();}}}

Vysvetlenie kódu: -

  1. Údajový typ Int32 je určený na deklaráciu celočíselnej premennej s názvom num. Premennej sa potom priradí hodnota 30.
  2. Nakoniec sa na zobrazenie čísla v konzole použije funkcia console.write.

Pokiaľ je vyššie uvedený kód zadaný správne a program je úspešne vykonaný, zobrazí sa nasledujúci výstup.

Výkon:

Z výstupu jasne vidíte, že sa v konzole zobrazila premenná Integer s názvom num

2) Dvojité

Na prácu s desatinnými miestami sa používa dvojitý dátový typ. V tomto prípade sú čísla celými číslami ako 10.11, 20.22 alebo 30.33. V C # je dátový typ označený kľúčovým slovom „ Double “. Nižšie je uvedený príklad tohto dátového typu.

V našom príklade definujeme dvojitú premennú nazvanú num. Potom priradíme premennej hodnotu Double a potom ju príslušne zobrazíme.

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace DemoApplication{class Program{static void Main(string[] args){double num=30.33;Console.Write(num);Console.ReadKey();}}}

Vysvetlenie kódu: -

  1. Dvojitý dátový typ je určený na deklaráciu premennej dvojitého typu s názvom num. Premennej sa potom priradí hodnota 30,33.
  2. Nakoniec sa na zobrazenie čísla v konzole použije funkcia console.write.

Pokiaľ je vyššie uvedený kód zadaný správne a program je úspešne vykonaný, zobrazí sa nasledujúci výstup.

Výkon:

Z výstupu jasne vidíte, že sa v konzole zobrazila dvojitá premenná zvaná num

3) Boolean

Booleovský dátový typ sa používa na prácu s booleovskými hodnotami true a false . V C # je dátový typ označený logickým kľúčovým slovom. Ďalej je uvedený príklad tohto dátového typu, ktorý je možné použiť.

V našom príklade definujeme boolovskú premennú nazvanú „status“. Potom premennej priradíme boolovskú hodnotu a podľa toho ju potom zobrazíme.

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace DemoApplication{class Program{static void Main(string[] args){Boolean status=true;Console.Write(status);Console.ReadKey();}}}

Vysvetlenie kódu: -

  1. Booleovský dátový typ je určený na deklarovanie booleovskej premennej s názvom „status“. Premennej sa potom priradí hodnota true / false.
  2. Nakoniec sa na zobrazenie boolovskej hodnoty v konzole použije funkcia console.write.

Ak je vyššie uvedený kód zadaný správne a program je úspešne vykonaný, zobrazí sa výstup.

Výkon:

Z výstupu jasne vidíte, že sa v konzole zobrazila boolovská premenná, ktorá sa rovná true

4) Reťazec

Dátový typ String sa používa na prácu s hodnotami String. V C # je dátový typ označený kľúčovým slovom „String“. Nižšie je uvedený príklad tohto dátového typu.

V našom príklade definujeme reťazcovú premennú nazvanú „správa“. Potom priradíme premennej hodnotu String a potom ju príslušne zobrazíme.

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace DemoApplication{class program{static void Main(string[] args){String message="Hello";Console.Write(message);Console.ReadKey();}}}

Vysvetlenie kódu: -

  1. Údajový typ String je určený na deklarovanie reťazcovej premennej s názvom message. Premennej sa potom priradí hodnota „Hello“.
  2. Nakoniec sa na zobrazenie hodnoty reťazca v konzole použije funkcia console.write.

Ak je vyššie uvedený kód zadaný správne a program je úspešne vykonaný, zobrazí sa výstup.

Výkon:

Z výstupu jasne vidíte, že sa v konzole zobrazila premenná String s názvom message